viernes, 4 de febrero de 2011

Hisoka's Videogame Time!!


Bien, así como Naoko y Konan son fans del animé y manga (no digo que yo no lo sea) y sus entradas en el blog son sobre eso… y yo escribiré acerca de mi pasión: VIDEO JUEGOS!!! *o*
… y como si fuera poco empezaré con mi juego favorito…
Kingdom Hearts



La primera vez que jugué esta maravilla fue hace seis años con el Kingdom Hearts Chain of Memories para GBA y desde ahí lo he amado siempre :3
… Si sigo hablando de mi amor al juego no terminaré nunca, así que mejor empiezo con mi comentario acerca de la más reciente creación de SQUARE ENIX y Disney, junto con la participación de h.a.n.d que salió en Japón en el 2010 y para USA el 11 de Enero de este año 2011…
Se trata de Kingdom Hearts Re:Coded para la consola NDS (portátil causante de mis trasnochos y mis dolores de cabeza por exceso de juego… pero who cares?? :3)
Lo primero que hay que decir es que este juego es un remake (por eso el Re:… :3 DUH!) de un Kingdom Hearts Coded que salió para celular únicamente en Japón en el 2009 y era mas o menos una serie de seis capítulos en total para entretener a los nipones con el héroe principal de la saga: Sora.
Obviamente no tuve oportunidad alguna de jugar la versión para móvil (T^T los japoneses se quedan con todo!) pero tengo entendido que el juego es en si muy parecido sólo que con alguno que otro contenido extra, escenas de video y mejoras en los gráficos y sistema de juego (-.-u ya se que no suena a que se parezca mucho al original, pero como dije no tuve la oportunidad de jugar el de celular por lo que me tengo que limitar a la información externa)
El juego se sitúa después del Kingdom Hearts II cuando Jiminy (Pepito grillo x3) comienza a revisar el diario en donde una vez estuvieron escritos los acontecimientos del primer viaje que realizó junto a Sora, Donald y Goofy, y que ahora está en blanco con sólo una frase escrita: THANK NAMINÉ (agradecerle a Naminé)
- Una breve explicación de esto:
Naminé es la chica que secuestró la Organización XIII cuando querían hacerse con los poderes de la llave espada, mientras mantenían a Sora en el Castle Oblivion. (lo prefiero en inglés ¬¬… las traducciones al español son horribles, sobre todo las de los nombres de los mundos) Ella se encargó de modificar los recuerdos de Sora, para lograr que perdiera sus recuerdos originales y cambiarlos por otros creados con el poder de la chica. Finalmente Diz (el sujeto misterioso de rojo) logra apartar a Naminé de la Organización XIII y la ayuda a recobrar los recuerdos de Sora… (Pues la chica no es mala, sólo hacía lo que le obligaban a hacer) Pues resulta que cuando Sora, Jiminy, Goofy y Donald llegaron al castillo, desapareció toda la información del diario del grillo (por lo mismo de querer hacerles olvidar) y al momento de que Sora se fuera a sumir en su profundo letargo de 358 días, éste le promete a la chica que serían amigos pero ella le hace saber que al salir de ahí iba a olvidar todo lo que había vivido en el castillo y también a ella. Entones Jiminy escribe en el diario “THANK NAMINÉ” de forma que no se fueran a olvidar de agradecerle.
… No me extendí mucho… ¿cierto? –
U_U… Podría contar con detalle todo el resto del juego pero el blog colapsaría… Así que me limito al resumen…

El caso es que Pepito grillo encuentra otro mensaje en el diario: “Debemos regresar para calmar su dolor.” Eso no estaba ahí antes. Entonces Jiminy corre a informarle de este extraño acontecimiento al rey Mickey y es aquí cuando crean – con la ayuda de las ardillas Chip y Dale – una máquina capaz de digitalizar el diario para que pudiesen ver los mundos que habían estado en el aunque ahora no estuviesen escritos (Hace presencia la magia de Disney y la creatividad de los japoneses ya que esta máquina es totalmente falta de lógica) Mientras exploraban los datos del diario se encontraron con una enorme serie de errores en el binarama. (Representados en forma de bloque) Debían hacer algo para rescatar la información del diario y poder resolver el misterio de aquel mensaje.
Entonces Goofy acude con una gran idea: Entrar en el diario y acabar con los errores. Pero resulta que sólo podían crear a alguien que ya estuviese en el diario y obviamente, Sora era el héroe perfecto para ello.
Jugaremos con un Sora recreado a partir de los datos del diario (De ahí que usemos al Sora del Kingdom Hearts I y no el del II) Al principio el chico no sabe que hacer ni a donde ir, pero Mickey le dice que necesita de su ayuda y Sora por supuesto accede (será un montón de ceros y unos pero es igualito al Sora real)
Luego de limpiar el tercer mundo de errores, vuelve a aparecer el sujeto encapuchado que había estado siguiendo a Sora desde el principio del juego y también le guió hacia el primer enemigo de Destiny Islands (el cual es obviamente el Dark Side.) En esta oportunidad le sigue y termina dentro del castillo de Mickey, y ahí descubren que el encapuchado es un Riku digital que es el encargado de custodiar la información del diario y que además llevó a Mickey, Jiminy, Goofy y
Donald adentro del binarama…
- No más Spoilers!!
En conclusión este es otro memorable juego de esta saga :3

Ahora a puntuar!!

Gráficos: TODO el mundo se ha quejado de los gráficos de este juego, pero lo que nadie toma en cuenta es la capacidad de la pobre consola… ¡Por favor! ¡Es un NDS! Los gráficos son awesome para ser un juego de Ds, sólo fíjense en el Sora del panel de control en el menú pausa.
Aún así debo darle un 7 a los gráficos… son buenos para el Ds, pero siguen siendo algo cutres en general si los comparas con las versiones para el play (no hay comparación)


Jugabilidad: MUY MUY BUENA
Los controles son comodísimos… obviamente mover a Sora es instintivo con la cruz de controles y en cuanto al botón de acción, nos centraremos en la A para atacar e interactuar con los NPC, además de examinar objetos y entradas secretas. La B es para saltar únicamente y la X para los comandos especiales y los objetos. L y R los usaremos para desplazarnos cómodamente por el menú de comandos y el panel de control. En cuanto a la pantalla táctil… sólo sirve para mover la cámara, igual que en Kingdom Hearts 358/2 days.
Le doy un 9… 9,5. Para mi los juegos de Ds deberían aprovechar cada aspecto de la consola y pues la pantalla táctil y el micrófono (sobre todo el pobre micrófono que hasta olvidamos que existe por no usarlo nunca) quedaron algo de lado… aún así es muy bueno su sistema de juego.

Música: No hay mucho qué decir aquí… Kingdom Hearts ya tiene un tema musical predeterminado para cada mundo y para las batallas, y pues son los mismos en este juego por supuesto, con la novedad del tema de los espacios con errores, de resto todo es igual que en los otros KH
10 puntos… porque la música de Kingdom Hearts nunca ha sido mala, no hay necesidad de cambiarla, además de su awesome opening… que esta vez en lugar de ser Sanctuary fue Simple and Clean, que es igualmente de Utada Hikaru.

Historia: ¡AWESOME! Muy original el haber llenado el vacío que nos quedó a todos con Chain of Memories en cuanto al diario vacío y lo de agradecerle a Naminé, siempre quise saber que había ocurrido con eso… además ahora sabemos (bueno YO lo se… junto con los demás que jugaron el juego) el por qué del mensaje en la botella que le envía Mickey a Sora (justo al acabar este juego)
¡Tiene un 10! Me emocioné, me frustré, lloré y reí con la historia y aquellos que se atreven a decir que ESQUARE ENIX se está quedando sin ideas están hablando sin base alguna, ya que con cada juego se han encargado de enterarnos gradualmente sobre todos los misterios que guarda este asombroso juego.
Por supuesto en general le otorgaré un 10 a este juego. Admito que al principio me asusté de decepcionarme por los comentarios que me hacían del juego: que era muy repetitivo (sólo si quieres desbloquear el contenido extra, ni siquiera es como 358/2 days que visitas el mismo mundo una y otra y otra vez… y terminas odiando Agrabah como yo) que la historia era muy corta (Es un relleno… tiene que ser corto, si le agregan muchas cosas a los rellenos se quejan ¿y ahora resulta que es muy corto? De todas formas me pareció que fue muy completo) Que haces lo mismo que en otros juegos (esta fue la peor crítica que escuché… es una saga del mismo juego… por obligación se deben parecer, y sin embargo cada KH tiene su característica única... además ¿Qué parte que estas recuperando los datos del diario NO ENTIENDEN? Por supuesto que te enfrentas a los mismos enemigos y sin embargo haces cosas nuevas entre mundo y mundo como conseguir los recuerdos de Alicia) En fin… Esos fueron los 35 dólares mejor gastados del mes, no veo como alguien podría arrepentirse de jugar este capítulo de este maravilloso juego :3


Ahora sólo falta esperar por el KH 3D y el tan deseado Kingdom Hearts III… el cual nos ha mantenido a la expectativa durante varios años…






*Las imágenes no me pertenecen*


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